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自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

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自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

前几天看了下某知名网校的官网,发现现在的网校除了原来的外语课程外还有职称资格考试课程,漫画绘制、插画绘制、游戏制作的课程。对于很多喜欢画画但又无从下手的 ACG 爱好者来说这类绘画网络教学的课程应该是个好事,不过在日本的创作者眼中这类教如何画漫画画插画的专科学校并没有什么去上的必要性,轻小说《游戏人生》的作者兼画师榎宮祐就质疑在这类专科学校学生根本学不到什么只是浪费时间和金钱

自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

榎宮祐称「这个话题已经说过好几次,去漫画插画绘制的专科学校学习有什么用?那些在专科学校高高在上的讲师是不是在创作的第一线混不下去才跑去做讲师?从三流老师那里学习技巧然后想成为一流的创作者,醒醒吧!」

自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

榎宮祐曾经对自己的助手说「你去专科学校花了 3 年 400 万学费学到的知识,如果做我的助手,一周之内就能全部掌握,而且我还会付给你工资」,榎宮祐到现在都忘不了和助手说这事时助手的那种表情。

榎宮祐的原责任编辑曾经问他「要是有专科学校邀请你去当客座讲师的话怎么办」,榎宮祐说自己要去做讲师的话对学生要说的第一句话就是「如果你们只有从学校学来的这点程度想象力,那么你们现在马上放弃吧」

自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

「觉得去专科学校可以结识很多的人形成人脉,这种想法就已经是很被动了。在一个专业技术已经公开,专业人士可以很简单的被搭话的现代,无论去不去专科学校,技术和人脉都可以获得,能创作的人早晚能创作出内容,不能创作的人无论如何创作不出好的内容,仅此而已。如果没有主观能动性一切都是徒劳的,无论是去多么优秀的专科学校,如果你本身就有社交障碍的话,也不会形成自己的人脉。」

自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性

确实很多国内外的 ACG 创作者一开始并没有专门去学习绘画,可能是从课堂笔记本上的简单涂鸦一步步开始自学技术逐渐成长为大触,榎宮祐所说创作和学习需要主观能动性这点是十分中肯的,大触和大神们往往自学能力都比较高。

原文链接: 自我学习自我成长,《游戏人生》作者榎宮祐质疑去专科学校学习漫画插画绘制的必要性, 转载请注明出处


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