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对肛日本政府,日在校园游戏厂商 Overflow 社长称 Cool Japan 战略毫无意义

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对肛日本政府,日在校园游戏厂商 Overflow 社长称 Cool Japan 战略毫无意义

在现任日本首相安倍晋三上台后旨在增强日本文化软实力的 Cool Japan 战略就被日本政府大力推进,Cool Japan 战略简单来说就是日本政府促进日本的文化创业产业走向全球给予各种优惠的政策,不过制作了《日在校园》等著名游戏的黄油厂商 Overflow 的社长大沼明夫这次就跳出来说,日本推荐的 Cool Jpaan 战略毫无意义就是在浪费日本的税金。

对肛日本政府,日在校园游戏厂商 Overflow 社长称 Cool Japan 战略毫无意义

大沼明夫首先引用了日本经济产业大臣平将明的发言说「大家都知道 Cool Japan 战略是特别支持日本动画的,但并不是说将 Cool Japan 战略的资金直接贴补给各位动画制作者」,接着大沼明夫就开始炮轰 Cool Japan 战略「就是这样的战略怎样改善日本动画的基础设施和技术培养人才?经济产业省用于推进 Cool Japan 战略的资金有 282 亿日元,这个用于刺激动画行业的金额放眼全世界都是数一数二的,但实际上这些钱最后都流入了广告代理商的腰包和动画制作者半毛钱关系都没有,为何打着激励人才的 Cool Japan 战略会变成一个浪费税金的战略呢?我认为就是 Cool Japan 战略总是在补贴并不怎么赚钱的动画行业而忽视了日本游戏行业,日本娱乐内容海外输出所得到的收入基本上是日本游戏所贡献的。日本动画输出带来的收入只占到日本娱乐内容海外输出带来收入的 1.5%,尽管日本动画在海外市场大受欢迎,但他的比例也就只有 1.5%,而现在日本游戏行业已经在走下坡路了,Cool Japan 战略还只想着那只贡献了 1.5% 的动画,放眼世界现在只有日本是家用主机游戏和 PC 游戏市场规模是一直在萎缩的,如果 Cool Japan 还只想着日本动画的话,日本游戏行业就要死绝了」

对肛日本政府,日在校园游戏厂商 Overflow 社长称 Cool Japan 战略毫无意义

说了半天大沼明夫是想让 Cool Japan 战略多侧重游戏行业,不过讲真日本的 R18 游戏的 R18 属性就意味着很难通过正规渠道走向海外市场,难道你们想让日本政府资助像 Overflow 一样的黄油公司,帮他们在全世界推销日本黄油吗?不过黄油厂商倒是盼着日本的 PC 销量能够上升这就意味着有机会接触黄油的人会有所增加

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