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真正的版权大爷,日本音乐著作权协会要求手游开发商按照用户刷任务次数支付歌曲版权费

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真正的版权大爷,日本音乐著作权协会要求手游开发商按照用户刷任务次数支付歌曲版权费

现在有钱的不是爷,手里有热门 IP 热门作品版权的才是真大爷,版权在手真的是可以为所欲为,虽然保护版权对于创作者来说很重要,但是像日本音乐著作权协会 JASRAC 这种病态式的版权收费,反而成为了某种「创作之害」,在之前对音乐教室征收版权费后,JASRAC 最近又调整了外国电影在日本上映时音乐版权收费标准,引发业界反弹。现在有一位从事 APP 音乐工作的网友在 twitter 上吐槽 JASRAC  的收费已经病态到要游戏厂商按照玩家在游戏内刷任务次数来支付音乐版权费。

真正的版权大爷,日本音乐著作权协会要求手游开发商按照用户刷任务次数支付歌曲版权费

这位 twitter  ID 为 nekosamurai411 的网友说在自己的眼中 JASRAC 完全就是一个中饱私囊的垃圾企业,没有真的保护创作者权益将版权费给创作者,他们只是在给创作者的创作添麻烦。这位网友从事的手机 APP 音乐相关的工作,他表示对于手游经常有人为手游和某个人气动画联动为什么在手游里没有这部人气动画的主题曲音乐?这就是 JASRAC  造成的问题,使用这些动画的主题曲比制作新曲更费钱。这位网友距离,比如自己和 JASRAC  说我要在游戏任务中使用这首歌曲,JASRAC 会问你游戏有多少下载量,有做 CM 吗?请将这部分换算成玩家量。自己会和 JASRAC 解释并不是所有下载游戏的人都会玩这个任务,但 JASRAC 认为所有玩家不都是下载了这款游戏吗。

真正的版权大爷,日本音乐著作权协会要求手游开发商按照用户刷任务次数支付歌曲版权费

而为了应付 JASRAC 这个收费标准,这位网友拼死拼活的将音乐做成了下载模式,与游戏本体分离,对 JASRAC 说只有玩这个任务的玩家才会下载这首歌曲,结果 JASRAC 又来问这任务是能反复刷的,按照玩家反复刷这任务次数支付版权费,同一个玩家刷 N 遍任务听 N 遍歌曲就要支付 N 次版权费,即便玩家只是听了一瞬间,但音乐超过一小节 JASRAC 就要按照整首歌曲收取版权费。最后游戏音乐开发团队计算的结果是,使用动画的主题曲在游戏中的金钱,可以创作 3、4 首新曲。这位网友表示自己真的是十分讨厌 JASRAC 虽然说在作品制作现场这种事算理所当然的业界规则了,但最近 JASRAC  做的实在是太过了。

而 JASRAC 之所以能够漫天要价,是因为其掌握着日本音乐市场大部分的音乐版权管理业务,是日本国内音乐版权的寡头垄断组织,市场规则那是 JASRAC 说了算。

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