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盐川的线性操作,FGO 未来游戏内活动预定只对通关第一部主线剧情玩家开放

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盐川的线性操作,FGO 未来游戏内活动预定只对通关第一部主线剧情玩家开放

去年的年底是 FGO 推出第一部最终章的时间,当时终章剧情中对于马修和医生的安排,也是引起了玩家的大讨论,而在今年 FGO 日服是忙着复刻和 1.5 部剧情,在 1.5 部已经推出的三个亚种特异点中,都是只对通关第一部终章的玩家开放,而在明年 FGO 的第二部怎么都要开了。在今天 FGO 公布的 11 月下旬到 12 月上旬游戏升级计划中,提到,未来游戏内的活动将以通关第一部主线剧情为条件,盐川这是线性操作了。

盐川的线性操作,FGO 未来游戏内活动预定只对通关第一部主线剧情玩家开放

在今年 1 月的 FGO 感谢祭名古屋站中盐川现场说过当时通关第一部终章剧情的玩家已经超过半数,现在应该会有更多的玩家通关终章,以通关第一部终章作为参与活动的硬性条件虽然对老玩家来讲没什么影响,但是对于轻度玩家与新玩家来说就显得很不友好了,已经有日本玩家认为是被运营抛弃了,未来 FGO 这游戏新人入坑岂不是会很痛苦,虽然现在 FGO 日服内主线剧情 AP 消耗减半,运营也是在催玩家尽快通关第一部剧情,但未来新玩家只能是一个劲的通主线剧情,虽然可以抽活动卡池的卡,但是却失去了参与活动收集升级、强化素材的机会,不知道未来第一部的主线剧情任务难度会不会做出一些削弱,如果维持难度水平不变的话 FGO 这游戏怕是很难拉新人入坑了,除非对于新人又有什么特别奖励。目前这这是一个 FGO 日服运营方向预定路线,或许之后盐川还会进行调整。在 11 月下旬到 12 月上旬 FGO 在 UI 方面继续进行调整,在英灵强化的时候会显示玩家所拥有的素材数量。

盐川的线性操作,FGO 未来游戏内活动预定只对通关第一部主线剧情玩家开放

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