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撕了几十年,索尼原副社长大曽根幸三称当初因为老任出尔反尔才诞生了 PlayStation

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撕了几十年,索尼原副社长大曽根幸三称当初因为老任出尔反尔才诞生了 PlayStation

在主机游戏论坛里看任天堂的粉丝(任青)和索尼的粉丝(索粉)互黑互相争吵也是一种日常了,无非就是索粉讽刺老任的硬件性能低,任青讽刺 PS 上的配套游戏战力不到五,从次世代掌机方面来讲 3DS 在游戏销量方面还是要胜过索尼的 PSV 平台游戏,而索粉和任青之间的争吵由来已久,今天日经刊登的一篇对索尼原副社长 Walkman 系列之父大曽根幸三访问中,这位索尼前副社长表示 PlasyStation 的诞生源于任天堂当年出尔反尔太过霸道。

撕了几十年,索尼原副社长大曽根幸三称当初因为老任出尔反尔才诞生了 PlayStation

大曽根幸三称当年自己由于认为「索尼并不是个卖玩具的公司所以反对 PlayStation 这个品牌带上索尼的旗号,当时的拥有  PlayStation 品牌的索尼电脑娱乐公司甚至都不是索尼的全资子公司,而是索尼音乐与索尼共同注资成立的公司,不过在我离职后 PlayStation 已经成为了索尼的摇钱树索尼电脑娱乐也完全成为了索尼的子公司,保持非全资子公司可以让 PS 平台能够与索尼保持一定距离而自由发展,现在成为了全资子公司就需要为索尼挣钱,PS 品牌的经营策略也无法保持自主性当年索尼开发 PlayStation 是因为当时的任天堂委托索尼开发游戏机,但中途任天堂反悔说不需要开发了,而且还不支付索尼开发费用,索尼就决定针锋相对的自己独立开发一款游戏主机于是 1994 年 PlayStation 诞生。现在看来索尼当初进入游戏行业是正确的选择,当时日本游戏行业任天堂一家独大,大部分制作游戏软件的公司对任天堂只能唯命是从,大家当时也觉得任天堂很可恨,还有一些任天堂店大欺人的传言。如果有一个强有力的新势力进入这个行业的话大家也会被调动起来,索尼本身就有音乐和电影相关的公司,因此内部对于内容的重要性十分了解,和游戏软件公司也有很好的关系」

看来索尼和老任的战争是从上个世纪带到这个世纪,不知道在下一个世纪老任和索尼是否还能继续缠斗下去。

原文链接: 撕了几十年,索尼原副社长大曽根幸三称当初因为老任出尔反尔才诞生了 PlayStation, 转载请注明出处


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