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μ’s 并非万能,KLab 2016 财年第一季度业绩全面转为亏损

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μ's 并非万能,KLab 2016 财年第一季度业绩全面转为亏损

在今年 3 月 31 日、4 月 1 日 μ’s 举办 Final Live 之前 KLab 就说明了自己开发运营的《LoveLive!学园偶像祭》手游不会因为 Final Live 就倒了,反而是要继续开发更多的亮点吸引更多的玩家,今天 KLab 公开了自己 2016 财年第一季度的财报,尽管《LoveLive!学园偶像祭》的销售额依旧增长,然而 KLab 整体的业绩较去年同期全面从盈利转为赤字的状态,μ’s 也并非是万能的。

μ's 并非万能,KLab 2016 财年第一季度业绩全面转为亏损

根据 KLab 今天公布的财报在 2016 财年第一季度 KLab 整体的营业利润亏损 7000 万日元,经常利润亏损 4 亿 3500 万日元,季度纯利润亏损 4 亿 1300 万日元,而在 2015 财年第一季度这三个利润数据全部都是盈利状态,这份财报也意味着在今年的第一季度 KLab 陷入了全面亏损的状态。不过具体到旗下的游戏作品上,《LoveLive!学园偶像祭》凭借之前的「μ’sic Forever」活动销售额增加而且中国大陆版和英语版的销售额都有所增加,大法教徒的氪金力并未衰减,然而在第一季度 KLab 的宣传成本大幅增加,虽然销售额比上个季度的数据增长 11%,但是成本方面增长了 20.1%,简而言之入不敷出自然就会有亏损的问题。对于 KLab 来说 μ’s 和 LoveLive! 也并不是万能药了,KLab 也需要寻找新的爆款游戏。

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